WebGL

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WebGL ist eine 3D-Graphik-Programmierschnittstelle für Webbrowser auf der Basis von OpenGL im Zusammenspiel mit JavaScript, die von der Khronos Group und Mozilla als lizenzfreier Standard entwickelt wird. Die Arbeiten an dem Projekt haben im April 2009 begonnen. Zudem wurde bereits die Unterstützung von Google angeboten.

Erste Implementierungen von WebGL sind in den Rendering-Engines WebKit und Gecko realisiert, die sich jedoch noch in einem sehr frühen experimentellen Stadium befinden.

Als Basis für WebGL dient das HTML5-Canvas-Element.

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