Cocos2D-Swift
Cocos2D-Swift (ursprünglich cocos2d-iphone) ist ein in Objective-C geschriebenes, freies (MIT-Lizenz) Framework, um unter MacOS X (mit Xcode) Spiele für Smartphones und Tablets zu entwickeln (iOS und Android).
Zu Cocos2D-Swift gehört auch der SpriteBuilder, ein ebenfalls freier (MIT-Lizenz), visueller Editor (ab MacOS X 10.9).
Nachdem das ursprünglich in Python geschriebene (Original-) cocos2d nicht mehr weiterentwickelt zu werden scheint, sieht sich Cocos2D-Swift als legitimer Nachfolger und nennt sich nur noch Cocos2D.
Links
- Cocos2D-Swift Home
- Cocos2D-Swift Downlaod (Binaries)
- Quellcode @ GitHub
- Cocos2D-Swift Dokumentation
- Cocos2S-Swift Blog
- Cocos2d in der Wikipedia
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