cocos2d

cocos2D (BSD-Lizenz) ist ein plattformübergreifendes (Linux, MacOS X und Windows) Python-Framework für 2D-Spiele, Demos und andere graphische Anwendungen. Es basiert auf PyGlet und hat sonst keine weiteren Abhängigkeiten.
Installation
Wenn man PyGlet installiert hat, reicht es unter MacOS X, wenn man die Ordner cocos und cocos2d.egg-info in den entsprechenden site-package-Folder verschiebt. Hat man ein Framework-Python (z.B. 2.6) installiert ist das der Ordner
Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/lib/Python2.6/site-packages/
Video
cocos2d präsentiert auf der EuroPython 2008
cocos2d for iPhone
Es gibt auch eine cocos2d-Version, mit der man Spiele für das iPhone programmieren kann. Das ist allerdings ein Objective-C- und kein Python-Framework.
Ähnliche Programm in diesem Wiki
Links
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