cocos2d

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cocos2D (BSD-Lizenz) ist ein plattformübergreifendes (Linux, MacOS X und Windows) Python-Framework für 2D-Spiele, Demos und andere graphische Anwendungen. Es basiert auf PyGlet und hat sonst keine weiteren Abhängigkeiten.

Installation

Wenn man PyGlet installiert hat, reicht es unter MacOS X, wenn man die Ordner cocos und cocos2d.egg-info in den entsprechenden site-package-Folder verschiebt. Hat man ein Framework-Python (z.B. 2.6) installiert ist das der Ordner

Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/lib/Python2.6/site-packages/

cocos2d for iPhone

Es gibt auch eine cocos2d-Version, mit der man Spiele für das iPhone programmieren kann. Das ist allerdings ein Objective-C- und kein Python-Framework.

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